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México D.F., Sábado 07 de noviembre de 2009 | 9:00 AM
 
 
La fama cibernética
04-noviembre-2009
Comentarios: 1        Lecturas: 1883

Por Enrique Tamés

"El único verdadero viaje no es visitar tierras extrañas, sino poseer otros ojos". Marcel Proust

La fama es un fenómeno de la sociedad de masas, estatus de unos cuantos y aspiración de millones. ¿Quién no quisiera ver su Narciso paseando por las avenidas de la gloria, el reconocimiento y el poder? Bien, pues esta condición aspiracional ha trazado derroteros nunca imaginados con la intervención social del Internet. El tema es casi inagotable, así que tomemos, a modo de ejemplo, a la industria musical.

 
México y la Sociedad del conocimiento
29-octubre-2009
Comentarios: 3        Lecturas: 6610

 
 
Recuperada de: http://www.flickr.com/photos/44038193@N03/4048451221/in/pool-1231146@N24
María Elena Meneses

Independientemente de si el Senado decide dar marcha atrás al paquete fiscal aprobado por los diputados la semana pasada, es innegable que nuestros legisladores enfrascados en pleitos de vecindad y en el resguardo de sus intereses mezquinos, mantienen como rehén a los proyectos fundamentales para el desarrollo del país. No sólo aprueban una medida retrógrada incrementando, 3% de impuestos a Internet y telefonía, cuando la tendencia en países de alto grado de desarrollo es conseguir el acceso universal y gratuito, puesto que en la actualidad, la tecnología no es un lujo, sino fuente de productividad. Las naciones cuyos habitantes logren tener acceso a la tecnología y las capacidades necesarias para incorporarla al mejoramiento de sus condiciones de vida, entrarán en este siglo XXI, a la Sociedad del conocimiento, los que no lo hagan, se quedarán rezagados en la era informacional.

De acuerdo a la UNESCO la Sociedad del conocimiento, SC es un complemento necesario de la denominada Sociedad de la Información, SI, ésta última comprende únicamente el progreso tecnológico, en tanto que la SC abarca además dimensiones sociales, éticas y políticas, teniendo como infraestructura las redes digitales, a través de las cuales, se potencia el desarrollo económico y humano.

 
Internet necesario e insuficiente
22-octubre-2009 22:54
Comentarios: 25        Lecturas: 12343

 
 
Por Paola Ricaurte Quijano

Cuando leo las noticias, me da la impresión de que estamos viviendo en el país del revés. En vez de estar todos trabajando por hacer que este país salga a flote, pareciera que la consigna de algunos es lograr que se hunda lo más rápido posible.

Los diputados que ayer aprobaron la propuesta sometida por el Ejecutivo (gracias señor Presidente, gracias señores del PRI, gracias señores del PAN), el llamado Impuesto Especial sobre Producción y Servicios" (IEPS) que grava en 3% a las telecomunicaciones, desconocen que el nivel de desarrollo de un país y también de su madurez democrática se reflejan a través del acceso a Internet.

 
Social Games o la Ociosidad Esclavizante
15-octubre-2009
Comentarios: 11        Lecturas: 16486

 
 
Granja de Maf en Farmville, Facebook, 2009.
Por Jacob Bañuelos

Esta semana ha sido realmente alucinante. Cada minuto entra un mail que rebasa los límites de la imaginación moral. Todo llega tarde. El ciberespacio se mueve a una velocidad que me hace sentir sencillamente viejo. Primero fue la invitación personalísima para comenzar a armar mi granja en Farmville, en segundo lugar… esperen, debo ver qué está pasando en Facebook para seguir… ha sí, debo cuidar las berenjenas que sembré ayer… Y recuerdo que dejé cocinando un pavo en Café World, otro extraño sitio que me convierte en cocinero y administrador de un restaurante virtual, tengo una camarera. También paso a ver cómo están los pececillos que crucé ayer en Happy Aquarium, lavar la pecera y darles de comer porque se andan asfixiando.

Encuentro a mis amigos en Farmville con espectaculares granjas en las que debieron invertir horas y horas de trabajo "agricultor" y me pregunto ¿qué acaso no se nos había acabado el tiempo para poder reunirnos, leer, escribir, estudiar, hacer arte, tomar un cafecito real? ¿A qué hora duplicaron su vida?

 
De la realidad física al mundo virtual: El caso de Second Life
08-octubre-2009
Comentarios: 7        Lecturas: 21015

 
 
Diferentes escenarios para Navegar con tu "Avatar"
Por Alejandro Acuña Limón
¿Qué es Second Life? Es un software de inmersión en tercera dimensión, que trabaja en tiempo real, con el cual el usuario puede tener su propio nombre, su propia identidad (hombre, mujer, animal, fantasma, etc.) entre otras características y posibilidades, como volar, bailar y sobre todo interactuar con otros habitantes que están “viviendo” una segunda vida. Cómo todos los recursos de simuladores, Second Life (SL) comenzó a ser utilizado sobre todo con fines de entretenimiento, pero proyectos comerciales y promocionales han invadido este mundo virtual.

Cuando el usuario accede por primera vez a SL tiene una personalidad por default, la cual va modificando (desde el cabello hasta la punta del pie) según sus gustos.

SL ofrece casi todas las herramientas para tener una vida virtual paralela a nuestra vida física. Lo primero que se hace cuando se ingresa a SL es volver a presentar nuestro físico puesto que cualquier parte del cuerpo puede modificarse. Para poder ingresar, modelar nuestro “avatar”, vestirlo, acudir a algún sitio, construir, subir presentaciones, videos etc, se necesita un conocimiento al respecto el cual puede ser “comprado” con los Linden o dólares virtuales que realmente descuentan de tu tarjeta de crédito. Por supuesto, puedes navegar gratis, pero estarás limitado solo como observador.

 
Cultura visual est
30-septiembre-2009
Comentarios: 3        Lecturas: 24086

Por Enrique Tamés

Mucho se dice, mucho se comenta y mucho se estudia: la cultura de la palabra, del lenguaje escrito, del grafos, está perdiendo terreno frente a la cultura del ícono, del símbolo, de la imagen. De la cultura de la palabra escrita y hablada a la cultura visual. Emile Durkheim, hace más de cien años, encontró que la mayoría de la gente a su alrededor valoraba el sentido del oído más que cualquier otro. Unos sociólogos ociosos de California, hace unos pocos años, constataron el cambio de respuesta del hombre actual: por ningún motivo hay que perder la vista, porque a través de este sentido se obtiene la más y mayor cantidad de información valiosa. ¿Qué hay de seductor en la vista, que tanto nos determina en estos tiempos efímeros? Parece ser que la vida cibernética sigue la misma tendencia o evolución: de una máquina sofisticada de escribir, a una creadora de imágenes virtuales. Revisemos algunas tesis.

El celebre pensador Zygmunt Bauman, en su obra Tiempos Líquidos, describe magistralmente lo que son nuestros tiempos. Ese colapso del pensamiento, de la planificación, del largo o mediano plazo, porque la única certeza es lo inmediato, porque lo mediato cambia, se modifica, se fragmenta. ¿En qué pienso? En las versiones en red de los periódicos, de los diarios, que dejaron de ser diarios para convertirse en horarios, en minutiarios. Tengo un hermano viviendo en una de esas islas del pacífico, y que le pude preguntar, mandar un mensaje, a escasos minutos del terremoto, si todo estaba bien. La modernidad líquida que se amolda, que se amorfa, como la vida.

 
La vida en tiempos de Twitter
24-septiembre-2009
Comentarios: 9        Lecturas: 24432

Por María Elena Meneses

Para quienes nunca tienen tiempo

La vida en estos tiempos corre frenética, imparable, en tiempo real como suelen decirnos los tecnólogos entusiastas que nos someten a este ritmo apabullante con seductores soportes y aplicaciones a los que resulta difícil resistirse. Google se enfrenta a Europa por poseer la biblioteca virtual más grande del mundo, a la fecha se ufana de tener diez millones de libros digitalizados (entre ellos El Quijote en una edición de 1865); Intel por su lado, nos acaba de presentar al chip más veloz de todos los tiempos. Nosotros los consumidores, cada día queremos un soporte que sea más rápido que el anterior, más pequeño, portable y que amalgame diversas funciones al mismo tiempo, lo que los expertos denominan convergencia tecnológica. Ante esta carrera me pregunto ¿Acaso podremos seguirle el paso a la innovación?

 
Vigilar y castigar
17-septiembre-2009
Comentarios: 20        Lecturas: 24289

 
 
Filtros globales de Internet (OpenNet Initiative, 2009)
Por Paola Ricaurte Quijano



Michael Foucault explicó magistralmente el funcionamiento de la vigilancia y el castigo como la estrategia que utiliza el poder para alcanzar el control y el orden social. Vigilar y castigar se han convertido en mecanismos inherentes al funcionamiento de cualquier sistema. Los seres humanos reproducimos ese exceso de poder en nuestros pequeños dominios como estrategia para alcanzar el orden de las cosas que buscamos. Siguiendo este principio, los padres castigamos a los hijos, las esposas a los esposos, los maestros a los alumnos, los jefes a los empleados, los estados a los ciudadanos...

Pero sin duda, como lo explicaba Foucault, la mejor manera en que se realiza el poder no es desde fuera, sino desde dentro, a través de la interiorización de las reglas y las prohibiciones por parte de los propios sujetos. Preferimos subordinarnos al poder antes de que el poder se ejerza material o físicamente sobre nosotros: nos autocensuramos, nos reprimimos, nos callamos. Es una estrategia de supervivencia, una regla básica de la autoconservación.

 
Tumba de la inteligencia o Inteligencia Colectiva
10-septiembre-2009
Comentarios: 11        Lecturas: 24497

Por Jacob Bañuelos

Ante la devastación del México en que vivimos. Ante este derrame de sangre y asesinatos múltiples, mediáticos, cotidianos, imparables, inacabables. Ante esta pauperización social creciente (54.8 millones de pobres, Banco Mundial, 2009). Ante esta quiebra del Estado mexicano y la desaparición de tres secretarías: Turismo, Función Pública y Reforma Agraria. Ante la muerte de 46 niños en la guardería de Sonora. Ante la inundación de 4 mil casas por la ruptura de un emisor de aguas negras en el DF… sólo leo los titulares de prensa de ayer, de hoy, de mañana… ¿Qué nos queda?

A veces siento que vivo en la tumba de la inteligencia, y un amigo me decía que no, que más bien es una "fosa común". Asistimos a una especie de organización social de la ignorancia de la inteligencia de las personas, a un imperdonable desperdicio de la experiencia, del conocimiento, la riqueza humana, las habilidades y competencias de los otros.

 
La pasión de innovar: La tarde que conocí a Steve Jobs.
03-septiembre-2009
Comentarios: 23        Lecturas: 24775

Por Alejandro Acuña Limón.

Hace pocos meses Steve Jobs regresó a su compañía Apple después de una licencia por enfermedad. Desde hace varios años padece del páncreas y en su más reciente intervención quirúrgica le transplantaron un hígado. A sus 54 años, Jobs se integró al trabajo, provocando con esto un considerable incremento a las acciones bursátiles de Apple.

Pero no voy a narrar la historia de este apasionado desarrollador ya que él mismo lo hace en la liga que podrán ver más abajo, cuando dio una emotiva conferencia en el 2005 en la Universidad de Stanford, durante la graduación de los alumnos. De hecho inicia diciendo que en ese momento fue cuando estuvo más cerca de una graduación universitaria ya que desertó como estudiante formal para tomar cursos aislados que le permitieran desarrollar las ideas que venía incubando desde los años 70’s.



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Acerca del autor
 
Tecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México

Virtualis es un espacio para reflexionar y analizar las implicaciones de la tecnología y los nuevos medios en la sociedad del nuevo siglo.

Cinco investigadores de la Cátedra Sociedad de la Información y del Conocimiento del Tecnológico de Monterrey, Campus Ciudad de México, desde diferentes perspectivas, conversarán contigo no sólo sobre el impacto de la preeminencia tecnológica en la sociedad, sino también sobre lo que todos hacemos con ella, cómo nos la apropiamos, la disfrutamos y la padecemos.

Alejandro Acuña. Doctor en Medios instruccionales y Tecnología. Profesor e investigador de medios interactivos y multimedia. Ha publicado tres libros.

Enrique Tamés. Doctor en Educación y Tecnología. Profesor e investigador de Historia del arte, educación y tecnología. Dirige la División de Humanidades Ciencias Sociales.

Jacob Bañuelos. Doctor en Ciencias de la Información. Profesor e investigador de imagen digital, fotoperiodismo y medios para el desarrollo. Dirige el Centro de Innovación Multimedia. Fotomontaje es el título de su primer libro.

María Elena Meneses. Maestra en Ciencia Política. Profesora e investigadora de nuevos medios, industrias culturales y cibercultura. Dirige la Cátedra Sociedad de la Información y del conocimiento.

Paola Ricaurte Quijano. Maestra en Periodismo. Profesora e investigadora especialista en ciberculturas, conglomerados multimediáticos y redes sociales en Internet.

 
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